viernes, 16 de noviembre de 2018

Una humilde opinión: SlamDunk

Tenía mucho de no pasarme por aquí, y es que hace tiempo que no me sentía con las ganas fervientes de escribir algo, sin embargo el gusanillo renació en el momento menos indicado, cuando estaba haciendo tarea... un tanto urgente por cierto.

La razón de este post surgió cuando vi un artículo escrito en una web de crítica y reseñas de anime, en título se me hizo un tanto fuerte Kuroko No Basket es mejor anime que SlamDunk, pero después de unos segundos y asimilando mejor ese encabezado pensé... dijo anime, no historia en general, ni el manga, así que me dispuse a leer el artículo en cuestión y si bien puedo darle cierta razón al autor, también creo que es un poco imparcial con sus argumentos.

Primero que nada, creo que Kuroko es un anime bueno a secas, tiene jugadas sacadas de la manga (por  no decir ridículas, me recuerda un poco a Izuma Eleven) que pensándolo bien le dan un estilo diferente a la obra de Inoue, la animación es buena, diría que en ocasiones un poco por encima del promedio, tiene un diseño de personajes atractivo (sobre todo para las fujoshis, es algo interesante que los shonen ahora le gusten más a las mujeres que a los chicos, pero ese será tema para otra sopa) una mascota kawaii, una paleta de colores llamativa, una historia entretenida y buenos momentos cómicos, partidos entretenidos, etc, etc. y pienso: "rayos, el autor tiene razón, sin embargo, ¿por qué será que Slam Dunk me sigue gustando mucho más que Kuroko?".

Siempre he creído que en producciones audiovisuales no todo debe ser lo que te llena el ojo, y eso que yo soy una persona súper visual (estudiar diseño gráfico de cierta manera te vuelve muy quisquilloso en ello), y creo que sí los comparamos a un nivel global entonces sí sale perdiendo Kuroko, sobre todo si analizamos que Slam Dunk con todo y que lleva más de 20 años sin noticias nuevas de la franquicia, es cierto que se está volviendo a publicar el manga en Japón, siga siendo uno de los mangas más vendidos de todos los tiempo... una locura para una historia que no trata de artes marciales, chicas en paños menores, sagas interminables de batallas por salvar la tierra y que no tiene técnicas especiales de fantasía.

Para mi Slam Dunk  es y seguramente seguirá siendo junto con otros "spokons" el referente de cómo deberían ser todas las historias deportivas en el manga/anime, y es que no solo el estilo de dibujo de Inoue es uno de mis predilectos, sino porque gracias a esa franquicia logré cambiar mi perspectiva sobre el deporte ráfaga, logre comprender como se jugaba, sus reglas, e inclusive ver lo emocionante que puede lograr a ser, sí bien Slam Dunk no logró hacer que me volviera un fan de corazón del basketball, sí que hizo que lo viera por lo menos una vez a la semana.

Además de que tiene momentos súper divertidos, y por otro lado, unos fortísimos, recordemos que los personajes fundamentales de la obra van en preparatoria, una época compleja para cualquier persona, ya no se hable sí eres varón, el personaje principal de la obra, Sakuragi, no es el típico personaje que lucha por ser el mejor y que casi casi fue parido por los ángeles para jugar basketball, al contrario, es un tipo problemático que inclusive odia el deporte del cual trata la obra, sin embargo, un acontecimiento fortuito hace que termine alistándose al equipo de baloncesto de preparatoria, el muchacho que en un inicio parecía ser un desastre total sobre las duelas termina por volverse un elemento importante y con la capacidad suficiente para inclusive cargarse el equipo al hombro.

Pero no todo se queda en un protagonista muy bueno, sino que los que lo rodean lo son en igual o mayor medida, ahí nos encontramos a un virtuoso, a un gran líder, a un certero tirador, a un pequeño pero habilidoso compañero e inclusive alguien que desde la banca tiene la capacidad de alentar al equipo, alguien que quizá no sea tan bueno pero que tiene una manera de ver el juego y entenderlo superior a la de los más habilidosos.

SÍ, la animación en general de la obra de Inoue puede no hacerle justicia al hermoso y perfecto diseño del manga, queda corto en efecto, pero también se me hace un tanto aventurado compararle, primero porque hay una diferencia de 19 años entre una historia y otra, y sí la calidad de animación fuese determinada por la época en que se hace, definitivamente no me quedo ni con la de slam dunk ni con la de kuroko, que para mí son buenas a secas, pero quedan lejos de otras de su misma época.

En dónde sí gana enteros slamdunk es en su desarrollo de personajes, su historia en general, con matices muy buenos entre comedia y drama, momentos tensos y efusivos, etc... Inoue no solo es un gran ilustrador, sino que también logró en esa historia mostrarnos todos los estados de ánimo que un jugador puede sentir en la duela, la emoción que logra transmitir en cada partido sin necesidad de poderes o jugadas de circo, etc, etc... para alguien que detestaba el basketball déjenme decirles que es algo impresionante.

Por último quiero decir que para gustos colores, pero sin duda Slam Dunk debe ser una obra leída y revisada por quien quiere hacer historias de este tipo, junto con Captain Tusbasa quizá las dos del género que más éxito han tenido a nivel mundial, personalmente yo me quedo con la de Inoue, al final creo que una historia deportiva debe ser capaz de hacerte sentir como si estuvieses viendo un partido en tu televisor o en la arena, esa emoción que solo el deporte es capaz de lograr.

Así fue...

Pocas situaciones tan idealizadas como la de pedirle a alguien que sea tu novia. Llevaba ya un tiempo largo (diría, MUY LARGO) sin tener n...